From 2e1bd01c5475811eaa0eac0feb877269a031fd23 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: Enno Rehling Date: Sat, 9 Feb 2019 13:39:28 +0100 Subject: [PATCH] asciification --- src/kernel/build.c | 12 ++++++------ src/kernel/region.c | 4 +--- src/triggers/shock.c | 2 +- 3 files changed, 8 insertions(+), 10 deletions(-) diff --git a/src/kernel/build.c b/src/kernel/build.c index 63b89388e..0475c607e 100644 --- a/src/kernel/build.c +++ b/src/kernel/build.c @@ -147,7 +147,7 @@ static void destroy_road(unit * u, int nmax, struct order *ord) } static int recycle(unit *u, construction *con, int size) { - /* TODO: Nicht an ZERST�RE mit Punktangabe angepasst! */ + /* TODO: Nicht an ZERSTOERE mit Punktangabe angepasst! */ int c; for (c = 0; con->materials[c].number; ++c) { const requirement *rq = con->materials + c; @@ -545,8 +545,8 @@ static int build_limited(unit * u, const construction * con, int completed, int /* Hier ist entweder maxsize == -1, oder completed < maxsize. * Andernfalls ist das Datenfile oder sonstwas kaputt... - * (enno): Nein, das ist f�r Dinge, bei denen die n�chste Ausbaustufe - * die gleiche wie die vorherige ist. z.b. gegenst�nde. + * (enno): Nein, das ist fuer Dinge, bei denen die naechste Ausbaustufe + * die gleiche wie die vorherige ist. z.b. Gegenstaende. */ if (con->maxsize > 0) { completed = completed % con->maxsize; @@ -870,11 +870,11 @@ build_building(unit * u, const building_type * btype, int id, int want, order * btname = LOC(lang, btype->_name); if (want <= built) { - /* geb�ude fertig */ + /* gebaeude fertig */ new_order = default_order(lang); } else if (want != INT_MAX && btname) { - /* reduzierte restgr��e */ + /* reduzierte restgroesse */ const char *hasspace = strchr(btname, ' '); if (hasspace) { new_order = @@ -886,7 +886,7 @@ build_building(unit * u, const building_type * btype, int id, int want, order * } } else if (btname) { - /* Neues Haus, Befehl mit Geb�udename */ + /* Neues Haus, Befehl mit Gebaeudename */ const char *hasspace = strchr(btname, ' '); if (hasspace) { new_order = create_order(K_MAKE, lang, "\"%s\" %i", btname, b->no); diff --git a/src/kernel/region.c b/src/kernel/region.c index 99e82d659..a0f2ec99e 100644 --- a/src/kernel/region.c +++ b/src/kernel/region.c @@ -1000,8 +1000,6 @@ static char *makename(void) *handle_end = "nlrdst", *vowels = "aaaaaaaaaaaeeeeeeeeeeeeiiiiiiiiiiioooooooooooouuuuuuuuuuyy"; - /* const char * vowels_latin1 = "aaaaaaaaaàâeeeeeeeeeéèêiiiiiiiiiíîoooooooooóòôuuuuuuuuuúyy"; */ - nk = strlen(kons); ne = strlen(handle_end); nv = strlen(vowels); @@ -1114,7 +1112,7 @@ void init_region(region *r) void terraform_region(region * r, const terrain_type * terrain) { - /* Resourcen, die nicht mehr vorkommen koennen, löschen */ + /* Resourcen, die nicht mehr vorkommen koennen, loeschen */ const terrain_type *oldterrain = r->terrain; rawmaterial **lrm = &r->resources; diff --git a/src/triggers/shock.c b/src/triggers/shock.c index 205439b46..76fd6337f 100644 --- a/src/triggers/shock.c +++ b/src/triggers/shock.c @@ -87,7 +87,7 @@ static void do_shock(unit * u, const char *reason) } /* Dies ist ein Hack, um das skillmod und familiar-Attribut beim Mage - * zu l�schen wenn der Familiar get�tet wird. Da sollten wir �ber eine + * zu loeschen wenn der Familiar getoetet wird. Da sollten wir ueber eine * saubere Implementation nachdenken. */ if (strcmp(reason, "trigger") == 0) {