diff --git a/src/eressea.c b/src/eressea.c index 2174450eb..88b474bf4 100755 --- a/src/eressea.c +++ b/src/eressea.c @@ -41,8 +41,8 @@ void game_done(void) #ifdef CLEANUP_CODE /* Diese Routine enfernt allen allokierten Speicher wieder. Das ist nur * zum Debugging interessant, wenn man Leak Detection hat, und nach - * nicht freigegebenem Speicher sucht, der nicht bis zum Ende benötigt - * wird (temporäre Hilsstrukturen) */ + * nicht freigegebenem Speicher sucht, der nicht bis zum Ende benoetigt + * wird (temporaere Hilsstrukturen) */ free_game();