- Jede Menge Kleinkram

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Christian Schlittchen 2001-02-04 09:46:48 +00:00
parent ec614a97d9
commit a39bfddd8d
7 changed files with 16 additions and 18 deletions

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@ -1,8 +0,0 @@
ifndef ERESSEA
export ERESSEA=$(PWD)
endif
# Hier definieren, damit nicht '@gcc'
export CC=gcc

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@ -1,6 +1,6 @@
/* vi: set ts=2:
*
* $Id: movement.c,v 1.5 2001/02/04 09:44:16 enno Exp $
* $Id: movement.c,v 1.6 2001/02/04 09:46:47 corwin Exp $
* Eressea PB(E)M host Copyright (C) 1998-2000
* Christian Schlittchen (corwin@amber.kn-bremen.de)
* Katja Zedel (katze@felidae.kn-bremen.de)
@ -1662,7 +1662,7 @@ move(region * r, unit * u, boolean move_on_land)
move(r, uf, true);
}
}
if (*up==uf) up = &ue->next;
if (*up==uf) up = &uf->next;
}
}
}

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@ -1,6 +1,6 @@
/* vi: set ts=2:
*
* $Id: save.c,v 1.9 2001/02/04 09:26:58 enno Exp $
* $Id: save.c,v 1.10 2001/02/04 09:46:47 corwin Exp $
* Eressea PB(E)M host Copyright (C) 1998-2000
* Christian Schlittchen (corwin@amber.kn-bremen.de)
* Katja Zedel (katze@felidae.kn-bremen.de)
@ -1139,9 +1139,7 @@ readgame(boolean backup)
sh->no = rid(F);
else
sh->no = ri(F);
shash(sh);
rds(F, &sh->name);
rds(F, &sh->display);

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@ -1,6 +1,6 @@
/* vi: set ts=2:
*
* $Id: spell.c,v 1.7 2001/02/03 13:45:32 enno Exp $
* $Id: spell.c,v 1.8 2001/02/04 09:46:47 corwin Exp $
* Eressea PB(E)M host Copyright (C) 1998-2000
* Christian Schlittchen (corwin@amber.kn-bremen.de)
* Katja Zedel (katze@felidae.kn-bremen.de)
@ -3079,7 +3079,7 @@ sp_unholypower(castorder *co)
case RC_GHOUL:
target_race = RC_GHOUL_LORD; break;
default:
cmistake(mage, strdup(co->order), 280, MSG_MAGIC);
cmistake(mage, strdup(co->order), 284, MSG_MAGIC);
continue;
}

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@ -1,6 +1,6 @@
/* vi: set ts=2:
*
* $Id: xmas2000.c,v 1.3 2001/01/31 07:59:42 enno Exp $
* $Id: xmas2000.c,v 1.4 2001/02/04 09:46:48 corwin Exp $
* Eressea PB(E)M host Copyright (C) 1998-2000
* Christian Schlittchen (corwin@amber.kn-bremen.de)
* Katja Zedel (katze@felidae.kn-bremen.de)
@ -42,7 +42,7 @@ xmasgate_handle(trigger * t, void * data)
*/
unit * santa = ufindhash(atoi36("xmas"));
building *b = (building *)t->data.v;
if (b!=NULL) {
if (santa && b) {
unit ** up = &b->region->units;
if (santa->region!=b->region) santa = NULL;
while (*up) {

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@ -1,4 +1,6 @@
CONVERT_TRIGGERS = 1
ifndef ERESSEA
export ERESSEA=$(PWD)
endif

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@ -1,5 +1,5 @@
# Kommentare sind erlaubt. Endlich.
# $Id: messages.txt,v 1.1 2001/02/03 13:45:34 enno Exp $
# $Id: messages.txt,v 1.2 2001/02/04 09:46:48 corwin Exp $
# Fehlermeldungen:
msg_errors;errors:0;de;{string}
@ -283,6 +283,7 @@ error280;errors:0;de;{unit} in {region}: '{command}' - Dazu muss erst die Spezia
error281;errors:0;de;{unit} in {region}: '{command}' - Gegen welche Rasse soll der Jihad ausgerufen werden?
error282;errors:0;de;{unit} in {region}: '{command}' - Gegen diese Rasse kann kein Jihad ausgerufen werden.
error283;events:0;de;{unit} in {region}: '{command}' - Das Passwort darf nur Buchstaben und Ziffern enthalten.
error284;errors:0;de;{unit} in {region}: '{command}' - Nur noch nicht gestärkte Untote können das Ziel dieses Zaubers sein.
# Meldungen und Ereignisse
msg_event;events:0;de;{string}
@ -455,6 +456,7 @@ teleport_success;magic:0;de;{unit} wurde von {source} nach {target} teleportiert
stealaura_fail;magic:0;de;{unit} konnte {target} keine Aura entziehen.
stealaura_fail_detect;magic:0;de;{unit} fühlt sich einen Moment seltsam geschwächt.
stealaura_detect;magic:0;de;{unit} fühlt seine magischen Kräfte schwinden und verliert {aura} Aura.
stealaura_success;magic:0;de;{mage} entzieht {target} {aura} Aura.
auratransfer_success;magic:0;de;{unit} transferiert {aura} Aura auf {target}.
wind_effect;magic:0;de;{$mage mage} erfleht den Segen der Götter des Windes und des Wassers für {ship}.
path_effect;magic:0;de;{$mage mage} sorgt für trockene Straßen in {region}.
@ -483,6 +485,10 @@ sp_raisepeasantmob_effect;magic:0;de;{$mage mage} wiegelt in {region} die Bauern
firewall_effect;magic:0;de;{mage} erschafft in {region} eine Wand aus Feuer.
wisps_effect;magic:0;de;{mage} ruft Irrlichter in {region}.
becomewyrm;magic;2;de;{mage} verwandelt sich in einen Wyrm.
puttorest;magic;0;de;{mage} befreit die gequälten Seelen der Toten.
unholypower_effect;0;de;{mage} verwandelt {target}.
unholypower_limitedeffect;0;de;{mage} verwandelt {amount} {race} aus {target}.
holyground;0;de;{mage} beschwört Naturgeister in den Boden der Region.
# Kämpfe
msg_battle;battle:0;de;{string}