Konzepte: - Astralraum abschaffen = done (modules.astralspace). = done (Zauber entfernt). - Regionsbesitz und Moral - Allianzen - GIB abstellen = done Talente: - Talentlimit 10 + Rassenbonus = done - Ausdauer wirkt sich nicht auf Trefferpunkte aus = done (rules.stamina) - Wahrnehmung und Tarnung abschalten = done Kampf: - Regionen belagern - Allianz ersetzt HELFE KAEMPFE - Reduktion auf 1 Kampfrunde = done (rules.combat_turns) - neue Trefferchanceberechnung - neue Beuteregelung - Gegnerlimits Gegenstände: - Waffen mit höherem Schaden. - RdU und AdwS überarbeiten Diverse: - neue Terraintypen (weniger Bauern, knappere Ressourcen) - limitiertes Rekrutieren von Migranten erlauben - Parteitarnung fällt weg = done (disable TARNEN) - Monster entfernen Ökonomie: - UNTERHALTEN abstellen = done (Befehl & Skill) - TREIBEN abstellen = done (Befehl & Skill) - ARBEITEN abstellen = done (Befehl) - LEHREN abstellen = done (Befehl) - VERKAUFEN abstellen. = done (Befehl) - Steuern für den Regionsbesitzer