if not config.ponnuki or config.ponnuki==0 then return nil end local ponnuki = {} local directions = { "NW", "NO", "O", "SO", "SW", "W" } local jokes = { "Ein Bummerang ist, wenn man ihn wegwirft und er kommt nicht wieder, dann war's keiner.", "Merke: Mit Schwabenwitzen soll man ganz sparsam sein.", "Was bekommt man, wenn man Katzen und Elfen kreuzt? Elfen ohne Rheuma.", "Was bekommt man, wenn man Insekten und Katzen kreuzt? Tiger, die Crisan benutzen." } local function ponnuki_brain(u) u:clear_orders() local i = math.random(#jokes) u:add_order("BOTSCHAFT REGION \"" .. jokes[i] .. "\"") eressea.log.info("Ponnuki is telling jokes in " .. tostring(u.region)) local d = math.random(6) local r = u.region:next(d-1) if r.terrain == 'glacier' then u:add_order("NACH " .. directions[d]) eressea.log.info("Ponnuki is walking to " .. tostring(r)) end end function ponnuki.init() -- initialize other scripts local f = get_faction(666) local u = get_unit(atoi36("ponn")) if not u then eressea.log.error("Ponnuki is missing, will re-create") local home = get_region(-67, -5) if home and f then if home.terrain~="glacier" then home.terrain="glacier" home.name = 'Magrathea' end u = unit.create(f, home, 1, "template") if u then u.id = atoi36("ponn") u.name = "Ponnuki" u.info = "Go, Ponnuki, Go!" u.race_name = "Ritter von Go" u.status = 5 -- FLIEHE print(u:show()) end else eressea.log.error("Ponnuki cannot find Magrathea") end elseif u.faction==f then eressea.log.info("Ponnuki is in " .. tostring(u.region)) u.status = 5 -- FLIEHE end ponnuki_brain(u) end return ponnuki