server/scripts/tests/locale.lua

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Lua

local lunit = require("lunit")
if _VERSION >= 'Lua 5.2' then
_ENV = module("tests.locale", 'seeall')
else
module("tests.locale", 'seeall')
end
function setup()
eressea.free_game()
end
function test_get_set()
local loc = "en"
assert_not_nil(eressea.locale)
eressea.locale.create(loc)
assert_equal(nil, eressea.locale.get(loc, "move"))
eressea.locale.set(loc, "move", "MOVE")
assert_equal("MOVE", eressea.locale.get(loc, "move"))
end