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Enno Rehling 2019-02-09 13:39:28 +01:00
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@ -147,7 +147,7 @@ static void destroy_road(unit * u, int nmax, struct order *ord)
}
static int recycle(unit *u, construction *con, int size) {
/* TODO: Nicht an ZERST<EFBFBD>RE mit Punktangabe angepasst! */
/* TODO: Nicht an ZERSTOERE mit Punktangabe angepasst! */
int c;
for (c = 0; con->materials[c].number; ++c) {
const requirement *rq = con->materials + c;
@ -545,8 +545,8 @@ static int build_limited(unit * u, const construction * con, int completed, int
/* Hier ist entweder maxsize == -1, oder completed < maxsize.
* Andernfalls ist das Datenfile oder sonstwas kaputt...
* (enno): Nein, das ist f<EFBFBD>r Dinge, bei denen die n<EFBFBD>chste Ausbaustufe
* die gleiche wie die vorherige ist. z.b. gegenst<EFBFBD>nde.
* (enno): Nein, das ist fuer Dinge, bei denen die naechste Ausbaustufe
* die gleiche wie die vorherige ist. z.b. Gegenstaende.
*/
if (con->maxsize > 0) {
completed = completed % con->maxsize;
@ -870,11 +870,11 @@ build_building(unit * u, const building_type * btype, int id, int want, order *
btname = LOC(lang, btype->_name);
if (want <= built) {
/* geb<EFBFBD>ude fertig */
/* gebaeude fertig */
new_order = default_order(lang);
}
else if (want != INT_MAX && btname) {
/* reduzierte restgr<EFBFBD><EFBFBD>e */
/* reduzierte restgroesse */
const char *hasspace = strchr(btname, ' ');
if (hasspace) {
new_order =
@ -886,7 +886,7 @@ build_building(unit * u, const building_type * btype, int id, int want, order *
}
}
else if (btname) {
/* Neues Haus, Befehl mit Geb<EFBFBD>udename */
/* Neues Haus, Befehl mit Gebaeudename */
const char *hasspace = strchr(btname, ' ');
if (hasspace) {
new_order = create_order(K_MAKE, lang, "\"%s\" %i", btname, b->no);

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@ -1000,8 +1000,6 @@ static char *makename(void)
*handle_end = "nlrdst",
*vowels = "aaaaaaaaaaaeeeeeeeeeeeeiiiiiiiiiiioooooooooooouuuuuuuuuuyy";
/* const char * vowels_latin1 = "aaaaaaaaaàâeeeeeeeeeéèêiiiiiiiiiíîoooooooooóòôuuuuuuuuuúyy"; */
nk = strlen(kons);
ne = strlen(handle_end);
nv = strlen(vowels);
@ -1114,7 +1112,7 @@ void init_region(region *r)
void terraform_region(region * r, const terrain_type * terrain)
{
/* Resourcen, die nicht mehr vorkommen koennen, löschen */
/* Resourcen, die nicht mehr vorkommen koennen, loeschen */
const terrain_type *oldterrain = r->terrain;
rawmaterial **lrm = &r->resources;

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@ -87,7 +87,7 @@ static void do_shock(unit * u, const char *reason)
}
/* Dies ist ein Hack, um das skillmod und familiar-Attribut beim Mage
* zu l<EFBFBD>schen wenn der Familiar get<EFBFBD>tet wird. Da sollten wir <EFBFBD>ber eine
* zu loeschen wenn der Familiar getoetet wird. Da sollten wir ueber eine
* saubere Implementation nachdenken. */
if (strcmp(reason, "trigger") == 0) {